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Game Mechanics · Skill Trees · Guides

Organigramme de l’arbre de compétences du barbare

Type OrganigrammeNorme Sugiyama layered DAG + orthogonal routingMoteur schematex-flowchartMis à jour 29/09/2026
Barbarian Skill Tree Flowchart
Drawing preview
Le scénario

Un joueur crée un barbare et doit choisir des compétences principales et secondaires pour construire son personnage.

Ce que contient ce dessin

Comprenez les décisions qui le sous-tendent.

01

Choisir Frénésie, Coup de grâce ou Entaille

02

Choisir Tourbillon, Frappe sismique ou Déchirure

À utiliser pour illustrer la progression d’un arbre de compétences de classe dans les RPG, en mettant en évidence les choix à chaque palier.

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