Le scénario
Un développeur doit implémenter ou expliquer l’étiquetage morphosyntaxique fondé sur un HMM pour une phrase.
Ce que contient ce dessin
Comprenez les décisions qui le sous-tendent.
01
Utiliser la programmation dynamique de Viterbi pour trouver la séquence d’étiquettes la plus probable
02
Parcourir les mots et les états afin de remplir la matrice des probabilités et les pointeurs de retour
03
Effectuer un retour arrière depuis l’état final pour récupérer les étiquettes morphosyntaxiques optimales
À utiliser pour concevoir, enseigner ou déboguer des tâches d’étiquetage de séquences par HMM, comme l’étiquetage morphosyntaxique, la reconnaissance d’entités nommées ou d’autres chaînes de décodage.