Le scénario
Cet organigramme représente la logique backend de sélection du mot cible quotidien d’un jeu inspiré de Wordle, en garantissant la variété et en évitant les répétitions récentes.
Ce que contient ce dessin
Comprenez les décisions qui le sous-tendent.
01
Filtrer selon la longueur du mot
02
Vérifier si le mot a été utilisé récemment
À utiliser pour concevoir ou analyser les mécanismes de jeux de devinettes où les mots cibles sont sélectionnés aléatoirement dans un dictionnaire soumis à des contraintes.