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DFA du billard 9

Type Diagramme d’étatsNorme OMG UML 2.5.1 §14 + Harel (1987) statechartMoteur schematex-stateMis à jour 29/09/2026
9-Ball Pool DFA
Drawing preview
Le scénario

Modélisation des tours et de la victoire d’une partie de billard 9 sous forme de machine à états finis : les joueurs alternent après un coup manqué ou une faute, et le premier à empocher légalement la bille 9 gagne.

Ce que contient ce dessin

Comprenez les décisions qui le sous-tendent.

01Résultat de la casse

bille empochée légalement (continuer), coup manqué/faute (tour de l’adversaire) ou bille 9 empochée légalement (victoire).

02Après la casse, chaque tir

bille la plus basse empochée (continuer), coup manqué/faute (tour de l’adversaire) ou bille 9 empochée (victoire).

Utile pour simuler la logique d’une partie de billard 9, créer des outils d’aide à l’arbitrage ou illustrer les automates finis avec des règles concrètes.

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