Le scénario
Conception d’un modèle de classes pour un système de réservation aérienne, avec passagers, vols, réservations, sièges, billets et traitement des paiements.
Ce que contient ce dessin
Comprenez les décisions qui le sous-tendent.
01
Héritage des modes de paiement avec Payment abstraite et CreditCardPayment concrète
02
Composition entre Flight et Seat pour modéliser l’attribution des sièges
03
Énumération BookingStatus pour garantir la validité des états d’une réservation
Pour modéliser les entités métier de logiciels de transport aérien, d’agences de voyages ou de billetterie.