Conception du logiciel d’un distributeur de café pour gérer les commandes, les paiements et les stocks. Le diagramme de classes modélise les entités principales : VendingMachine, Order, Beverage, Ingredient et Payment, ainsi que leurs attributs, opérations et associations.
Comprenez les décisions qui le sous-tendent.
Beverage et Ingredient sont séparées pour offrir davantage de flexibilité dans la gestion des recettes et des stocks.
Une composition relie Order à Beverage afin d’indiquer que les boissons font partie d’une commande et ne peuvent pas exister indépendamment dans ce contexte.
Payment a été introduite comme classe distincte pour encapsuler le traitement des transactions.
Utile pour développer ou analyser le modèle métier d’une application de distributeur, notamment pour gérer les commandes en plusieurs étapes et l’intégration des paiements.