Le scénario
Concevoir un modèle de classes pour une plateforme OTT où les utilisateurs utilisent des codes de bons pour activer des forfaits d’abonnement et traiter les paiements.
Ce que contient ce dessin
Comprenez les décisions qui le sous-tendent.
01
Classe de base Voucher abstraite avec les sous-classes SubscriptionVoucher et PromoVoucher
02
RedemptionService comme orchestrateur validant les bons et débitant la passerelle de paiement
03
La multiplicité indique qu’un utilisateur peut lancer plusieurs transactions d’utilisation
À utiliser pour modéliser le contrôle d’accès par bons, l’activation d’abonnements ou l’orchestration des paiements dans les applications de streaming.