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software design · game development · UML

Diagramme de classes UML de Space Invaders

Type Diagramme de classes UMLNorme OMG UML 2.5.1 §9–§11Moteur schematex-umlclassMis à jour 29/09/2026
Space Invaders UML Class Diagram
Drawing preview
Le scénario

Modélisation des classes et relations principales d’un jeu rétro Space Invaders en Python : boucle de jeu, vaisseau du joueur, formation ennemie, projectiles, score et états du jeu.

Ce que contient ce dessin

Comprenez les décisions qui le sous-tendent.

01

Utiliser une composition d’AlienFormation vers Alien pour représenter une formation qui possède ses extraterrestres

02

Utiliser une association orientée de PlayerShip vers Bullet pour la mécanique de tir

03

Utiliser une flèche de dépendance de Game vers l’énumération GameState pour montrer son utilisation sans couplage fort

Pour concevoir un jeu de tir d’arcade similaire avec des états distincts, des ennemis se déplaçant en formation et un suivi du score.

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