Le scénario
Conception d’un jeu Space Invaders où les types d’extraterrestres varient et sont créés par un Factory Pattern.
Ce que contient ce dessin
Comprenez les décisions qui le sous-tendent.
01
AlienFactory encapsule la création des extraterrestres
02
Interface Alien avec implémentations concrètes
03
Composition de Game avec Ship et Aliens
Pour créer des jeux comportant plusieurs types d’ennemis partageant un comportement commun, mais présentant des caractéristiques différentes.