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Diagramme de cas d’utilisation du paiement de la main-d’œuvre

Type Diagramme de cas d’utilisationNorme OMG UML 2.5.1 §18Moteur schematex-usecaseMis à jour 29/09/2026
Hire Labour Payment Processing Use Case Diagram
Drawing preview
Le scénario

Ce diagramme modélise les interactions entre un employeur, un travailleur et une passerelle de paiement dans un système de recrutement de main-d’œuvre. L’employeur recrute la main-d’œuvre, vérifie le travail et traite le paiement. Le traitement du paiement comprend la génération d’une facture et peut être étendu par une annulation en cas d’échec. La passerelle de paiement est un acteur externe.

Ce que contient ce dessin

Comprenez les décisions qui le sous-tendent.

01

L’utilisation de extend pour l’échec du paiement permet de représenter l’annulation comme un flux optionnel

02

Include pour l’intégration de la passerelle de paiement encapsule l’étape de traitement du paiement

03

Un acteur externe pour la passerelle de paiement sépare les limites du système

Utilisez ce modèle pour concevoir une plateforme où des employeurs recrutent des travailleurs indépendants et où le paiement dépend de la vérification du travail, comme dans les plateformes de l’économie à la tâche ou de freelances.

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