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Software Design · E-commerce · Online Auction

Système d’enchères en ligne — paiement des enchères gagnées

Type Diagramme de cas d’utilisationNorme OMG UML 2.5.1 §18Moteur schematex-usecaseMis à jour 29/09/2026
Online Auction System — Payment Processing
Drawing preview
Le scénario

Illustre le paiement d’un article remporté par un enchérisseur : paiement normal, nouvelle tentative après un refus, remboursement par le vendeur et gestion des litiges.

Ce que contient ce dessin

Comprenez les décisions qui le sous-tendent.

01

Utiliser «include» de Consulter les enchères gagnées vers Effectuer le paiement afin d’imposer le paiement comme étape intégrale après la victoire.

02

Modéliser une nouvelle tentative après un refus de paiement comme un cas d’utilisation «extend» pour préserver la clarté du flux de paiement principal.

03

Séparer le remboursement et le litige en cas d’utilisation initiés par le vendeur, et représenter la passerelle de paiement comme acteur externe.

Pour modéliser des plateformes de commerce ou d’enchères en ligne impliquant enchères, victoires et règlement des paiements avec des services externes.

Voir tous les modèles de diagramme de cas d’utilisation →