La demande
“Pseudocode d'un jeu de comptage jusqu'à 31 : commencer avec un compteur à zéro, chaque joueur annonce de un à trois nombres et les ajoute au compteur, perdre lorsque le compteur atteint 31, sinon passer au tour du joueur suivant et recommencer.”
Essayez ensuiteLimiter chaque tour à deux nombres maximum.Ajouter un message de victoire pour l'autre joueur.
Ce que contient ce dessin
Comprenez les décisions qui le sous-tendent.
01
Déterminer à qui revient le tour après chaque coup
02
Vérifier si le compteur a atteint 31 pour désigner le perdant
Utilisez cet organigramme pour apprendre aux débutants à jouer au Baskin Robbins 31 ou comme support pour analyser la stratégie du jeu.