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도구/무료 AI UML 다이어그램 생성기

무료 AI UML 다이어그램 생성기

UML 생성기로 소프트웨어 설명을 UML 클래스 다이어그램으로 바꿔 보세요. 설계에 포함된 액터, 레코드, 서비스, 권한을 입력하면 각 요소의 책임과 연결 관계를 다이어그램으로 정리합니다.

UML 클래스 다이어그램Enter 키로 전송

무료 계정, 카드 등록 불필요 · SVG, PNG 또는 PDF로 내보내기

작동 방식 살펴보기

UML 생성기 예시

하나의 도구로 네 가지 요청을 처리했습니다. 아래 다이어그램은 모두 실제 생성 결과입니다.

입력할 내용
사용자, 계좌, 역할, 권한, 세션, 인증 및 인가 서비스가 포함된 온라인 뱅킹 인증용 UML 클래스 다이어그램을 만들어 줘.
다음으로 시도해 보세요User에 다중 인증을 추가해 줘.인가 확인을 위한 감사 로그를 추가해 줘.
UML 클래스 다이어그램: 온라인 뱅킹 접근 제어
UML 클래스 다이어그램 · OMG UML 2.5.1 §9–§11 · schematex-umlclass
완성된 다이어그램

UML 생성기란 무엇인가요?

UML 생성기는 소프트웨어 설계를 설명한 글을 구조화된 다이어그램으로 바꿔 줍니다. 이 페이지에서는 클래스와 인터페이스를 상자 형태로 표시하고, 멤버와 관계선을 연결한 UML 클래스 다이어그램을 생성합니다.

먼저 주요 개념을 입력한 다음, 클래스가 무엇을 소유하는지, 어떤 역할을 가지는지, 무엇에 의존하는지, 관계가 일대일인지 일대다인지처럼 중요한 세부 사항을 추가하세요.

Standard
OMG UML 2.5.1 §9–§11
Also follows
ISO/IEC 19505-2:2012 · Classification / Classifiers / Associations
Engine
schematex-umlclass
Editable
Double-click text, drag nodes
Export
SVG · PNG · PDF
UML 클래스 다이어그램: UML 생성기란 무엇인가요?
누가 사용하나요

UML 생성기는 누가 사용하나요?

UML 클래스 다이어그램: 개발자개발자

인증, 권한 또는 다른 기능을 코드로 옮기기 전에 빠르게 첫 모델을 만들 수 있습니다.

UML 클래스 다이어그램: 보안 및 플랫폼 팀보안 및 플랫폼 팀

접근 제어 설계에서 사용자, 역할, 권한, 자격 증명, 세션을 한눈에 파악할 수 있습니다.

UML 클래스 다이어그램: 학생 및 면접 준비자학생 및 면접 준비자

로그인이나 계정 접근처럼 익숙한 시스템의 클래스와 관계를 설명할 수 있습니다.

작동 방식

3단계로 UML 다이어그램 생성하기

01

설명하기

한 문단이면 시작할 수 있습니다.

“사용자, 계좌, 역할, 권한, 세션, 인증 및 인가 서비스가 포함된 온라인 뱅킹 인증용 UML 클래스 다이어그램을 만들어 줘.”
02

다이어그램 확인하기

알맞은 엔진으로 그립니다.

UML 클래스 다이어그램: 온라인 뱅킹 접근 제어
03

수정 요청하기

수정할 때마다 버전이 저장됩니다.

User에 다중 인증을 추가해 줘.
V2 · DRAWN FROM V1, NOTHING RETYPED
자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

UML 생성기란 무엇인가요?

UML 생성기는 소프트웨어 시스템 설명을 바탕으로 다이어그램을 만듭니다. 이 페이지에서는 클래스, 인터페이스, 속성, 연산, 관계를 모델링하는 UML 클래스 다이어그램을 생성합니다.

UML 생성기 프롬프트에는 무엇을 적어야 하나요?

주요 클래스를 적고 클래스가 어떻게 연결되는지 설명하세요. 설계에 중요하다면 주요 속성, 연산, 상속, 소유 관계, 관계의 수량도 추가하세요.

인증 클래스 다이어그램을 생성할 수 있나요?

네. 사용자, 자격 증명, 세션, 역할, 권한과 이를 인증하거나 인가하는 서비스를 설명하세요. 어떤 객체가 다른 객체를 소유하거나 생성하는지도 포함하세요.

처음 생성된 다이어그램을 어떻게 개선하나요?

클래스 추가, 연관 관계를 컴포지션으로 변경, 일대다 관계 표시처럼 구체적인 변경을 요청하세요. 모델을 읽기 쉽게 유지하려면 한 번에 한 부분씩 수정하세요.

클래스와 인터페이스의 차이는 무엇인가요?

클래스는 데이터와 동작을 가진 객체를 설명합니다. 인터페이스는 구현 클래스가 제공하기로 약속한 연산을 정의하지만, 전체 구현 방식까지 정하지는 않습니다.

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