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Game Development · Software Design · UML Class Diagram

Diagramme de classes MVC de Space Invaders

Type Diagramme de classes UMLNorme OMG UML 2.5.1 §9–§11Moteur schematex-umlclassMis à jour 29/09/2026
Space Invaders MVC Class Diagram
Drawing preview
Le scénario

Concevoir la structure des classes d’un jeu Space Invaders en appliquant l’architecture MVC afin de séparer la logique du jeu, le rendu et la gestion des entrées.

Ce que contient ce dessin

Comprenez les décisions qui le sous-tendent.

01

Utiliser MVC pour découpler le modèle, la vue et le contrôleur du jeu

02

Appliquer la composition pour encapsuler les entités du jeu dans le modèle

03

Utiliser l’héritage à partir d’une classe de base GameObject pour partager les attributs communs

Lors du développement d’un jeu d’arcade 2D nécessitant une séparation claire entre les données, la présentation et les entrées utilisateur.

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