ChatDiagram
Game Development · Flowchart · Hangman

Organigramme de sélection du mot et d’initialisation du jeu du pendu

Type OrganigrammeNorme Sugiyama layered DAG + orthogonal routingMoteur schematex-flowchartMis à jour 29/09/2026
Hangman Word Selection and Game Initialization Flowchart
Drawing preview
Le scénario

Un joueur commence une partie de pendu ; le système peut lui permettre de choisir une catégorie ou utiliser la liste complète de mots, puis initialise l’état du jeu avant la première tentative.

Ce que contient ce dessin

Comprenez les décisions qui le sous-tendent.

01

Choisir s’il faut sélectionner une catégorie de mots

02

Sélectionner une catégorie ou utiliser la liste complète de mots

03

Choisir un mot aléatoire dans la liste sélectionnée

À utiliser pour documenter la phase de préparation des jeux de devinettes de mots ou de flux de travail similaires d’initialisation.

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