Nothing close enough? Start from a blank flowchart → Describe it in one paragraph.
How to use a flowchart template.
- 01テンプレートを選ぶ
さまざまなレンダリングパイプラインのフローチャートテンプレートから選ぶか、白紙から始めます。
- 02各段階を配置する
アプリケーション、ジオメトリ処理、ラスタライズ、ピクセルシェーディングなど、各段階のブロックを追加します。
- 03条件分岐を追加する
可視性テストやLOD選択などの判断を表すひし形を挿入します。
- 04パイプラインを接続する
矢印を引いて、各段階の間のデータフローを示します。
- 05注釈を付けて書き出す
メモや色を追加し、PNG/SVGとして書き出すか、共有用リンクを発行します。
Questions about flowchart templates
レンダリングパイプラインとは何ですか?
レンダリングパイプラインとは、3Dシーンのデータを2D画像に変換するために、グラフィックスシステムが実行する一連の処理です。通常は、頂点処理、ラスタライズ、フラグメントシェーディング、出力合成などの段階で構成されます。
カスタムレンダリングエンジンのフローチャートを作成できますか?
もちろんです。フォワードレンダリングからディファードシェーディングまで、カスタムステージや注釈を含むあらゆるパイプラインを、柔軟にフローチャート化できます。
実際のゲームエンジンを基にした例ですか?
はい。Unity、Unreal、カスタムエンジンで使われるアーキテクチャを参考にしており、レイトレーシングやモバイル向け最適化など、最新の技術も扱っています。
フローチャート作成ツールは無料ですか?
はい、ChatDiagramのフローチャート作成ツールは無料で利用できます。無料アカウントが必要ですが、クレジットカードは不要です。
チームでパイプライン図を共同編集できますか?
共有用のリンクを発行でき、複数のユーザーがリアルタイムで図を閲覧・編集できます(アカウントが必要です)。