Esempi di diagrammi a stati.
Uno strumento, quattro richieste. Ogni disegno qui sotto è un risultato reale.
Che cos'è un diagramma a stati.
Un diagramma a stati modella gli stati di un sistema e gli eventi che lo fanno passare da uno stato all'altro. Può mostrare guardie, azioni e stati compositi quando una modalità contiene il proprio ciclo di vita interno.
È utile quando la risposta del sistema dipende dallo stato in cui si trova: un gioco, un dispositivo, un protocollo o una sessione applicativa. Il diagramma offre al team un unico punto per verificare percorsi normali, eventi non validi e stati terminali.
- Standard
- OMG UML 2.5.1 §14 + Harel (1987) statechart
- Engine
- schematex-state
- Editable
- Double-click text, drag nodes
- Export
- SVG · PNG · PDF
Chi usa i diagrammi a stati.
Menu, gioco, pausa e modalità di game over rappresentati prima di implementare i comandi.
Azioni e interruzioni del personaggio, come movimento, attacchi, danni e recupero.
Stati della sessione con matchmaking, controlli della disponibilità e fasi di gioco annidate.
Come creare un diagramma a stati in tre passaggi.
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Domande frequenti
Che cos'è un diagramma a stati?
Un diagramma a stati mostra gli stati possibili di un sistema e gli eventi o le condizioni che ne causano il passaggio da uno all'altro. Viene spesso usato come diagramma comportamentale UML.
Qual è la differenza tra una macchina a stati e un diagramma di flusso?
Un diagramma di flusso descrive una sequenza di attività o decisioni. Una macchina a stati descrive come lo stesso sistema si comporta diversamente in base allo stato attuale e all'evento ricevuto.
Cosa sono le guardie e le azioni su una transizione?
Una guardia è una condizione che deve essere vera prima che possa avvenire una transizione. Un'azione è un'attività eseguita durante la transizione, come salvare dati o notificare un altro sistema.
Che cos'è uno stato composito?
Uno stato composito contiene stati più piccoli che descrivono il suo comportamento interno. Mantiene leggibile una macchina a stati complessa raggruppando modalità correlate sotto uno stato di livello superiore.
Come si crea un diagramma a stati?
Indica lo stato iniziale, le modalità possibili, gli eventi che causano i passaggi e gli eventuali stati terminali o di errore. Aggiungi guardie e azioni solo quando modificano il comportamento.
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