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Creatore di Diagrammi di Macchine a Stati AI Gratuito

Usa lo strumento per diagrammi a stati per rappresentare come un sistema risponde agli eventi. Descrivi stati, transizioni, condizioni di guardia e modalità annidate per ottenere un diagramma a stati chiaro.

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Esempi di diagrammi a stati.

Uno strumento, quattro richieste. Ogni disegno qui sotto è un risultato reale.

Cosa scrivi
Disegna un diagramma a stati per una partita di biliardo cutthroat con entrambi i giocatori attivi, turni che cambiano in caso di tiri mancati o falli, stati di vittoria quando il gruppo dell'avversario è stato eliminato e auto-transizioni dopo una vittoria.
Poi provaAggiungi uno stato di apertura prima che il giocatore 1 inizi.Modifica la condizione di vittoria imponendo otto palle.
Diagramma a stati: Partita di biliardo cutthroat
Diagramma a stati · OMG UML 2.5.1 §14 + Harel (1987) statechart · schematex-state
Il disegno

Che cos'è un diagramma a stati.

Un diagramma a stati modella gli stati di un sistema e gli eventi che lo fanno passare da uno stato all'altro. Può mostrare guardie, azioni e stati compositi quando una modalità contiene il proprio ciclo di vita interno.

È utile quando la risposta del sistema dipende dallo stato in cui si trova: un gioco, un dispositivo, un protocollo o una sessione applicativa. Il diagramma offre al team un unico punto per verificare percorsi normali, eventi non validi e stati terminali.

Standard
OMG UML 2.5.1 §14 + Harel (1987) statechart
Engine
schematex-state
Editable
Double-click text, drag nodes
Export
SVG · PNG · PDF
Diagramma a stati: Che cos'è un diagramma a stati
Chi lo usa

Chi usa i diagrammi a stati.

Diagramma a stati: Sviluppatori di videogiochiSviluppatori di videogiochi

Menu, gioco, pausa e modalità di game over rappresentati prima di implementare i comandi.

Diagramma a stati: Team che sviluppano applicazioni interattiveTeam che sviluppano applicazioni interattive

Azioni e interruzioni del personaggio, come movimento, attacchi, danni e recupero.

Diagramma a stati: Progettisti di sistemiProgettisti di sistemi

Stati della sessione con matchmaking, controlli della disponibilità e fasi di gioco annidate.

Come funziona

Come creare un diagramma a stati in tre passaggi.

01

Descrivilo

Basta un paragrafo per iniziare.

“Disegna un diagramma a stati per una partita di biliardo cutthroat con entrambi i giocatori attivi, turni che cambiano in caso di tiri mancati o falli, stati di vittoria quando il gruppo dell'avversario è stato eliminato e auto-transizioni dopo una vittoria.”
02

Guarda il disegno

Realizzato con il motore più adatto.

Diagramma a stati: Partita di biliardo cutthroat
03

Indica cosa cambiare

Ogni modifica viene salvata come versione.

Aggiungi uno stato di apertura prima che il giocatore 1 inizi.
V2 · DRAWN FROM V1, NOTHING RETYPED
FAQ

Domande frequenti

Che cos'è un diagramma a stati?

Un diagramma a stati mostra gli stati possibili di un sistema e gli eventi o le condizioni che ne causano il passaggio da uno all'altro. Viene spesso usato come diagramma comportamentale UML.

Qual è la differenza tra una macchina a stati e un diagramma di flusso?

Un diagramma di flusso descrive una sequenza di attività o decisioni. Una macchina a stati descrive come lo stesso sistema si comporta diversamente in base allo stato attuale e all'evento ricevuto.

Cosa sono le guardie e le azioni su una transizione?

Una guardia è una condizione che deve essere vera prima che possa avvenire una transizione. Un'azione è un'attività eseguita durante la transizione, come salvare dati o notificare un altro sistema.

Che cos'è uno stato composito?

Uno stato composito contiene stati più piccoli che descrivono il suo comportamento interno. Mantiene leggibile una macchina a stati complessa raggruppando modalità correlate sotto uno stato di livello superiore.

Come si crea un diagramma a stati?

Indica lo stato iniziale, le modalità possibili, gli eventi che causano i passaggi e gli eventuali stati terminali o di errore. Aggiungi guardie e azioni solo quando modificano il comportamento.

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