Exemples de diagrammes d’états.
Un seul outil, quatre demandes. Tous les schémas ci-dessous sont de vrais rendus.
Qu’est-ce qu’un diagramme d’états ?
Un diagramme d’états modélise les états d’un système et les événements qui le font passer de l’un à l’autre. Il peut représenter des gardes, des actions et des états composites lorsqu’un mode contient son propre cycle de vie interne.
Il est utile lorsque la réaction du système dépend de son état actuel : jeu, appareil, protocole ou session d’application. Le diagramme offre à l’équipe un même support pour tester les parcours normaux, les événements non valides et les états finaux.
- Standard
- OMG UML 2.5.1 §14 + Harel (1987) statechart
- Engine
- schematex-state
- Editable
- Double-click text, drag nodes
- Export
- SVG · PNG · PDF
Qui utilise les diagrammes d’états.
Menus, jeu, pause et modes de fin de partie représentés avant l’implémentation des commandes.
Actions et interruptions du personnage, comme les déplacements, attaques, dégâts et récupérations.
États de session avec matchmaking, vérifications de l’état prêt et phases de jeu imbriquées.
Comment créer un diagramme d’états en trois étapes.
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Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un diagramme d’états ?
Un diagramme d’états présente les états possibles d’un système et les événements ou conditions qui provoquent le passage de l’un à l’autre. Il est souvent utilisé comme diagramme comportemental UML.
Quelle est la différence entre une machine à états et un organigramme ?
Un organigramme décrit une séquence de tâches ou de décisions. Une machine à états décrit comment un système se comporte différemment selon son état actuel et l’événement reçu.
Que sont les gardes et les actions sur une transition ?
Une garde est une condition qui doit être vraie avant qu’une transition puisse avoir lieu. Une action est une opération effectuée pendant la transition, comme enregistrer des données ou avertir un autre système.
Qu’est-ce qu’un état composite ?
Un état composite contient des états plus petits qui décrivent son comportement interne. Il rend une grande machine à états plus lisible en regroupant les modes associés sous un état de niveau supérieur.
Comment créer un diagramme d’états ?
Indiquez l’état initial, les modes possibles, les événements qui permettent de passer de l’un à l’autre, ainsi que les états finaux ou d’erreur. Ajoutez des gardes et des actions uniquement lorsqu’elles modifient le comportement.
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