Exemplos de diagramas de máquina de estados.
Uma ferramenta, quatro pedidos. Todos os diagramas abaixo foram gerados de verdade.
O que é um diagrama de máquina de estados.
Um diagrama de máquina de estados modela os estados de um sistema e os eventos que fazem o sistema passar de um estado para outro. Ele pode mostrar condições de guarda, ações e estados compostos quando um modo contém seu próprio ciclo de vida interno.
Ele é útil quando a resposta do sistema depende do estado atual: um jogo, dispositivo, protocolo ou sessão de aplicativo. O diagrama oferece à equipe um lugar único para testar fluxos normais, eventos inválidos e estados finais.
- Standard
- OMG UML 2.5.1 §14 + Harel (1987) statechart
- Engine
- schematex-state
- Editable
- Double-click text, drag nodes
- Export
- SVG · PNG · PDF
Quem usa diagramas de máquina de estados.
Menus, jogo, pausa e modos de fim de jogo mapeados antes da implementação dos controles.
Ações e interrupções de personagens, como movimento, ataques, dano e recuperação.
Estados de sessão com matchmaking, verificações de prontidão e fases aninhadas dentro do jogo.
Como criar um diagrama de máquina de estados em três etapas.
Descreva
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Dúvidas comuns
O que é um diagrama de máquina de estados?
Um diagrama de máquina de estados mostra os estados possíveis de um sistema e os eventos ou condições que fazem o sistema passar de um estado para outro. Ele costuma ser usado como diagrama comportamental UML.
Qual é a diferença entre uma máquina de estados e um fluxograma?
Um fluxograma descreve uma sequência de trabalho ou decisões. Uma máquina de estados descreve como um sistema se comporta de maneiras diferentes conforme seu estado atual e o evento recebido.
O que são condições de guarda e ações em uma transição?
Uma condição de guarda precisa ser verdadeira para que uma transição ocorra. Uma ação é uma operação realizada durante a transição, como salvar dados ou notificar outro sistema.
O que é um estado composto?
Um estado composto contém estados menores que descrevem seu comportamento interno. Ele mantém uma máquina de estados grande mais fácil de ler ao agrupar modos relacionados em um estado de nível superior.
Como faço um diagrama de máquina de estados?
Nomeie o estado inicial, os modos possíveis, os eventos que levam de um estado a outro e quaisquer estados finais ou de erro. Adicione condições de guarda e ações somente quando elas alterarem o comportamento.
Outros diagramas para o mesmo trabalho.
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