속도 차트 예시.
하나의 도구로 네 가지 요청을 처리했습니다. 아래 다이어그램은 모두 실제 생성 결과입니다.
속도 차트란 무엇인가.
속도 차트는 한 애자일 팀이 여러 스프린트에 걸쳐 완료한 작업량을 보여주며, 일반적으로 해당 팀의 스토리 포인트로 측정합니다. 막대 차트를 사용하면 완료 작업의 변화를 한눈에 볼 수 있고, 커밋한 작업과 완료 정의를 충족한 작업의 차이도 표시할 수 있습니다.
속도는 생산성 순위가 아니라 팀 내부의 계획 지표입니다. 팀마다 추정 방식과 작업 조건이 다르므로, 팀 간 비교보다 동일한 팀 안에서 예측하고 개선하는 데 차트를 활용하세요.
- Engine
- echarts-bar
- Editable
- Describe the change
- Export
- SVG · PNG · PDF
속도 차트를 사용하는 사람.
최근 완료한 스토리 포인트를 바탕으로 자체 이력에 맞는 현실적인 스프린트 커밋량을 정합니다.
한 팀의 릴리스 백로그에 대한 제공 범위를 추정하기 위한 용량 추이를 확인합니다.
완료한 제품 작업, 결함, 기술 부채를 구분해 회고합니다.
3단계로 속도 차트 만드는 방법.
설명하기
한 문단이면 시작할 수 있습니다.
다이어그램 확인하기
알맞은 엔진으로 그립니다.
수정 요청하기
수정할 때마다 버전이 저장됩니다.
자주 묻는 질문
속도 차트란 무엇인가요?
속도 차트는 한 팀이 여러 스프린트에 걸쳐 완료한 작업량을 보여주며, 일반적으로 해당 팀의 스토리 포인트로 측정합니다.
속도 차트는 어떻게 읽나요?
각 막대는 하나의 스프린트를 나타냅니다. 여러 스프린트의 완료 값을 비교해 팀의 최근 용량 패턴과 일반적인 변동을 확인하세요.
속도를 추적하면 어떤 점이 유용한가요?
한 팀의 향후 용량을 예측하고 릴리스 범위를 계획하며 제공 조건의 변화를 논의하는 데 도움이 됩니다.
속도는 얼마나 자주 업데이트해야 하나요?
각 스프린트가 끝난 후, 어떤 작업이 완료 정의를 충족하는지 팀이 합의한 다음 업데이트하세요.
속도로 팀을 비교할 수 있나요?
아니요. 스토리 포인트 척도, 팀 구성, 작업 환경이 다르므로 팀 간 비교는 오해를 불러일으킵니다.