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4 templates · Flowchart

Exemplos de fluxograma do jogo 31 da Baskin Robbins

O jogo 31 da Baskin Robbins é um clássico jogo coreano de contagem em que os jogadores se alternam dizendo números de 1 a 31, cada pessoa falando de um a três números seguidos. O objetivo é evitar dizer “31”. Um fluxograma pode detalhar a estratégia ideal, ajudando você ou seu oponente de IA a tomar as decisões certas.

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How to

How to use a flowchart template.

  1. 01Abra o criador de fluxogramas

    Acesse a ferramenta de fluxogramas e comece com uma tela em branco ou escolha um modelo.

  2. 02Defina o ponto de partida

    Adicione um nó “Início” e conecte-o à primeira decisão: “De quem é a vez?”

  3. 03Adicione pontos de decisão para os números

    Crie ramificações para cada jogada possível (dizer 1, 2 ou 3 números). Use formas de losango para as decisões.

  4. 04Inclua a estratégia vencedora

    Inclua os números principais 2, 6, 10, 14, 18, 22, 26 e 30 para mostrar como controlar o jogo.

  5. 05Adicione nós finais

    Conecte aos nós “Vitória” ou “Derrota” de acordo com o resultado e compartilhe ou incorpore seu fluxograma.

FAQ

Questions about flowchart templates

O que é o jogo 31 da Baskin Robbins?

É um jogo de contagem para duas pessoas. Os jogadores se alternam dizendo de 1 a 3 números consecutivos, começando pelo 1. Quem for obrigado a dizer 31 perde.

Como sempre ganhar no jogo 31?

Use a estratégia dos “números mágicos”: procure dizer 2, 6, 10, 14, 18, 22, 26 e 30. Se você jogar em segundo, deixe o oponente começar; se jogar primeiro, diga “1,2” para garantir essa posição.

Posso criar meu próprio fluxograma para o jogo 31?

Com certeza. Com nosso criador de fluxogramas, você pode arrastar e soltar formas, adicionar texto e personalizar o diagrama para representar qualquer variação das regras ou da estratégia do jogo.

É possível editar estes exemplos de fluxograma?

Os exemplos são prévias estáticas, mas você pode recriá-los e modificá-los na ferramenta. Use-os como referência para criar seu próprio fluxograma do zero.

Por que usar um fluxograma para uma estratégia de jogo?

Um fluxograma transforma regras abstratas e decisões em um caminho visual claro, facilitando o aprendizado, o ensino ou a programação de uma IA para jogar.