How to
How to use a flowchart template.
- 01開啟流程圖製作工具
前往流程圖工具,從空白畫布開始,或選擇一個範本。
- 02定義起始點
新增「開始」節點,並將它連接到第一個決策:「輪到誰?」
- 03新增數字決策點
為每種可能的走法建立分支(說出 1、2 或 3 個數字)。使用菱形表示決策。
- 04加入必勝策略
加入 2、6、10、14、18、22、26、30 這些關鍵數字,呈現如何掌控遊戲。
- 05新增結束節點
依照結果連接到「勝利」或「失敗」節點,接著分享或嵌入流程圖。
FAQ
Questions about flowchart templates
什麼是 Baskin Robbins 31 遊戲?
這是一款雙人數數遊戲。玩家輪流從 1 開始,依序說出 1 到 3 個連續數字。被迫說出 31 的玩家輸掉遊戲。
31 遊戲要怎麼才能一直獲勝?
使用「神奇數字」策略:目標是說出 2、6、10、14、18、22、26 與 30。如果你後手,讓對手先開始;如果你先手,說出「1、2」來掌握局勢。
我可以為 31 遊戲製作自己的流程圖嗎?
當然可以。使用我們的流程圖製作工具,你可以拖放圖形、新增文字並自訂圖表,呈現任何遊戲規則或策略變化。
這些流程圖範例可以編輯嗎?
這些範例是靜態預覽,但你可以在工具中重新建立並修改。你可以將它們作為參考,從頭製作自己的流程圖。
為什麼要用流程圖呈現遊戲策略?
流程圖能將抽象規則與決策過程轉化為清楚的視覺路徑,讓你更容易學習、教學,或為遊戲建立 AI。